こんにちはっ✨
30代家庭持ちフルタイム兼業スロッターのRIKOでございます。
今回の稼働日記前のスロット小言は、

スマスロ犬夜叉2の「奈落決戦後(上位AT後)とAT駆け抜け後の真の恩恵と正しいやめどき」のお話をしようかと。
恩恵が、解析サイトに載っている「短縮天井」だけと思って捨ててしまうと大損している可能性大ですよ…っ!
価値としては、上位AT後>AT駆け抜け後ではありますが、駆け抜け台もそれなりに価値がありますのでヤメ時には細心の注意が必要です。
そのあたりを解説編でまとめていますので、ぜひ参考にしてくださいね!
そして、実戦編では、自身初となる「奈落チャレンジ」突入からの上位AT「奈落決戦」に突入し、まさかの結末を迎えましたので、よかったら最後までお付き合いください✨
それではまず解説編からどうぞぉー!
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~真の恩恵とやめどき~
まず、解析サイトにも載っているオーソドックスな上位後とAT駆け抜け時の恩恵は、
設定変更時と同様に、CZスルー回数天井が最大3回に短縮(4回目でAT当選)
となります。
ですが、設定変更時と異なるのは、設定変更時は初回のみCZ天井が333Gに短縮されていますがその短縮がありません。
また、またCZ短縮天井の回数も設定変更時より冷遇されており、0回目が20%、1回目が4.7%、2回目が25%、3回目が50%となっています。
この点だけみると、上位後&AT駆け抜け後は即ヤメしたくなりますが、それは正しいヤメどきではありません。
共通する隠れたる恩恵として、
月下ポイントの大量減算(5pt減算と10pt減算が1:1)
がございます。
月下ポイントは当機種の穢れ的要素で、最大50ptを全て減算しきった上でスイカ(設定1:1/100)を引くと月下ステージに突入(最低51%で成功)し、成功時は期待獲得枚数1000枚超の報酬アップゾーン経由でのAT当選となります。
その月下ポイント規定ptは最大50ptではあるのですが

設定差は大きいですが、設定1でも12.5%で10ptが選択されます。
pt減算契機のメインは、高確転落時に15%で基本‐1pt(超高確転落時は50%で基本‐1pt)となる他、CZ失敗時に基本‐1pt(白童子は37.5%で‐5pt以上)、AT終了時に基本‐1ptがあります。
そう思うと、5pt減算と10pt減算が1:1がいかに大きいか分かりますし、減算しきった後でスイカ引くまで発動しないのがハイエナポイントになりますね✨
なので、

メニュー画面で、月下ステージに入っているかの確認はもちろん、

完全リンクではないですが「月の満ち欠けレベル」の他、アイキャッチ演出(リン、殺生丸)といった最低限の示唆演出は覚えておき、それらを踏まえた押し引きは必要になりますが、
【駆け抜け後の正しいヤメ時】
「50Gの札確認&スイカを1回ひくまで」は最低粘りたい。
ってのは間違いないですね✨
もちろん150Gと333Gのゾーンはそこそこ当たるので直前ならそのゾーンも確認したいですけどね!
そして、AT駆け抜け時以上に大事なのが「上位AT後のやめどき」です。
なぜなら、AT駆け抜け時にはないプラス要素として
引き戻しゾーン獲得に繋がる「AT獲得枚数の引継ぎ」
があるからです。
前作でもありましたが、本機はATで1000枚以上獲得時は引き戻しゾーンを獲得できるのですが、その枚数はATが終了しても有利をリセットしない限りはクリアされず、100G以内のAT当選なら表示上で枚数を引き継ぐし、100G以上かかっても内部的に引き継いでいるので、早めのAT当選の場合は、1000枚獲得するまでにAT中に引き戻しゾーン獲得演出が入ります。
通常AT後にもこの引き継ぎはあるのですが、上位後のみは2つの理由でこの引き戻しゾーンの獲得度が上がっています。
1つ目が、1000枚獲得後でも上位AT後は引き戻しゾーンに絶対に当選しないためです。
2つ目が、有利区間の切断タイミングが特殊であるためです。
上位ATは、「①奈落覚醒ゾーン」→(成功)→「②ボーナスゲットゾーン」→③「ボーナス消化」→「①奈落覚醒ゾーン」という流れを繰り返して、①失敗時に通常時に戻るのですが、有利区間は、①失敗時ではなく、この②のボーナスゲットゾーン突入時の一部で切断しています。
そのため、上位AT後は最低でも直前1回分のボーナスゲットゾーンでの獲得ボーナス分(非切断なら複数回分の枚数)を持ったうえで通常時に戻るため、大きなアドバンテージをもって通常時を始められます。
そこで、できるだけ早くATに当選させることができれば、ちょっと出すだけで通算1000枚を超えて引き戻しゾーンを獲得できたり、AT開始時から引き戻しゾーンを持っていることすらありえます。
なので、
【上位AT後の正しいヤメ時】
できれば「AT当選まで」そうでなくとも最低「CZ1回まで」は粘りたい。
になります。
上位AT後は20%で0スルー天井が選ばれることに加え、それを引いていなくともCZを成功させればATなので、月下ポイント大量減算とこの枚数引き継ぎを踏まえると、上記のCZ1回までっていうのが最低限レベルになりますね!
まぁ駆け抜け時と違って、上位AT中は差枚プラス時は特にどこかで有利切断してる可能性が高く、そうしたらそれ以前に貯めていた月下ポイントはリセットされて再振り分けになってしまうのでそこはマイナスポイントですけどね。
とはいうものの絶対に即ヤメで捨てないように!
上位ATで獲得した出玉を減らしたくない気持ちは分かるのですが、時間が許すのであれば絶対やめないでほしいですし、逆にCZノーヒットで捨てられている台があれば、それはありがたくハイエナしたいですね✨
ちょっと小難しいかもしれませんが、この台に限らずこういう仕様を理解しているかで、拾える台の幅がグンと広がり、ライバルに差をつけられるのでオススメですよ〜っ!!
では、そんな上位後をいかにこなしたかの実戦編にごぉーです🤗
【実戦編】スマスロ犬夜叉2 リセ94G~

仕事終わり、ホールを1周して良い台が全くなく、泣く泣くこちらの台へ。(帰るのが正解)
リセット後なので、CZ天井が333Gに短縮されてることに加え、25%で0スルー天井が選ばれています。
150Gのゾーンも見れるし、まぁ期待値マイナスではないでしょう。
ということで打っていくと

130G過ぎに、高確or超高確中でのチャンス目B!!
高確なら50%、超高確なら100%でCZ以上当選のところ、、、

無事CZ当選で、しかも相手が「白童子」です!
CZは相手が3種類あって、神無なら30%、神楽なら36%のところ、この白童子だけ70%と破格!
この大チャンス中をぉ~…

しっかり活かしていくぅぅぅう!
この台のATって前作だとデキレで内部的に出る・出ないがほぼ決まっていましたよね。
今作ではそれを無くしたとメーカーは言い張ってますよね~、けど代わりに作った「報酬アップゾーン経由のAT」の性能が強すぎて、普通に当選したATで出ることってほぼなくなってしまったので、それがある意味残念というか…!
なので全く期待せずまわしていくと、1回目は早々にベル同色2連からブーストチャンス1回当選、そして2回目はチャンス目からブーストチャンス2回当選。
そして、2回目のボーナスを2個消化し、ATに戻るタイミングで、
ぷちゅん。
そこまで犬夜叉2を打ち込んでいるわけではないので、私はなにが起きたか正直分かりませんでした。
けど分かることがありました。

名前的にこれ成功したら絶対上位AT(; ・`д・´)
後日解析サイトをみたら、ブーストチャンスを規定ゲーム数消化で突入するみたいね!?
たった3回のブーストチャンスから当選するなんて、きっとかなり薄いところを引いたのでしょう…っ

5Gの間で、同色ベル2連で40%、強レア役なら濃厚という激むずCZなのですが、当時の私は知りません。
ですが、

無知ほど強いものはないですからっ!!(*´Д`)
同色ベル2連からいきましたね~。ということで、

上位AT「奈落決戦」に突入でございます✨
上位ATは、先ほども書きました通り、「①奈落覚醒ゾーン」→(成功で)→「②ボーナスゲットゾーン」→「③ボーナス消化」というのを永遠に繰り返す仕様で、ループ率は82%です。
初回は成功濃厚で、突入時の期待獲得枚数は2000枚!
昨今の上位ATの中では控え目といえるのですが、私はかつてこちらで9000枚出したことがありますからね、もうね巨万の富を得たような気分ですよ。
初回はもちろん成功。
そして、大事なのは、

このボーナスゲットゾーンで何個ボーナスが取れるかよね!
80%継続で、継続ごとに白ビックor青ビックがもらえ、最低1個で最大8個までもらえます。
ここで沢山ボーナスを取るほど、ボーナス消化中に「仲間参戦」といういわゆる「封印」を獲得でき、「①奈落覚醒ゾーン」を沢山消化できるので成功しやすくなるのでね!
なので、

もう超絶大ピンチよ…っ
とはいうもののなんとか次の「奈落覚醒ゾーン」は成功しました。
さっき2個だったから次は平均(5個)以上絶対とれるっしょ!とたかを括った女に、

天罰です…(´・ω・`)
えぇ、9000枚出した時なんて基本5個以上だったのに、、、
弱上位ATの存在とかあるんですかね、ほら有利切断後のボーナスゲットゾーンが強いとかさぁ。
でもここは脅威のヒキでなんとか成功。
正直最低でも3個、、、いや4個はないと厳しいはずなんですけどね。
そして、9000枚を目指した女の上位ATの結果はというと、

だいぶ控えめな1/10(´・ω・`)
つつましい私の性格が出玉性能にも表れてしまったのでしょう。(はいはい。)
2個→1個→2個→1個の計4ループしたんですが、ボーナスゲットゾーンが下手すぎましたねぇ。
ということでようやく本題の上位AT後のお話ですね!(前置き長すぎポンコツブロガー)
まずは月下ポイント蓄積演出が発生し、1/2で5pt、1/2で10pt減算なのですが、有利を1回も切っていなかったとしても設定変更直後なので12.5%を勝ち取って10ptが選択されていない限り月下ステージへの道のりは遠そう。
また、上位ATで1000枚弱しか取れていないので、有利区間をどこかで1回でも切断されていたら、早々にATに当選させても通算1000枚到達は遠く、引き戻しゾーン獲得も難しいでしょう。
つまり結構もう辞めたい(´・ω・`)
けどさ、こんな最低の状況でも、スイカさえ引けば12.5%×1/2で月下ステージに突入するし、20%の短縮天井の0スルーが選ばれてるかもしれないし、CZで神無だとしても30%でATじゃん?
ざっと考えても1回CZをひくまでにざっと50%くらいでチャンスが到来するわけじゃん?
つまり打たざるを得ない(´・ω・`)
ということで上位ATで得た雀の涙ほどの出玉を消費しながら泣く泣く打っていくと

110Gほどで、CZ当選。
もうスイカも引いていて月下ステージ非突入だったし、CZ当選の時点で0スルー天井も選ばれていなかったということ。
月下ポイントも期待できない中、短縮天井だけでここからAT当選まで追う気はないです。
つまり残された道はこの期待度36%のCZを突破することだけなのですが、

このタイミングで1/16384のぶった切りチェリーです(笑)
なにこのヒキぃ。しゅごくない?(赤子化)
恩恵はもちろん、

報酬アップゾーン経由でのATでございます!
平均2.49個の状態からATを開始することができ、期待獲得枚数は1000枚OVERです。
CZ中に引くというミラクルのわりには特段恩恵はないのかな?個数優遇とか?
取り急ぎ、

平均を超えることに成功っ!
3個ボーナス状態でATを開始できる強さ、犬夜叉2を打ったことがある方ならお判りでしょう。
1回目のボーナスまでは非常に当たりやすくなっている仕様なので、なんと

たった1Gでボーナス当選(3個中2個がビック)という快挙。
なので、もちろん

お次もさくっと当選で4個ボーナスをもらい、うち3個でビック。
残りは16Gです。
もはや出る気配しかない中で、誰もがこんなことを呟くでしょうね。

痛恨の極みでした…っ!(´・ω・`)
同色ベル2連×3回外しはさすがに拳を握りしめたよね。
というか、わりと早めにAT当選させてこれだけ出したけど、普通に引き戻しゾーンゲットしなかったから、微プラス程度でしたが有利切断していたんでしょうね。
色々と心を折るには十分な事象が起こりすぎたので何も考えず即ヤメしましたとさ。
収支:+1059枚
まとめ
いかがでしたでしょうか!
この台で伸ばすには「引き戻しゾーン」だったり、「報酬アップゾーン」が不可欠。(引いても全然勝てなかったけどね)
特に後者に繋がる月下ポイントが本当に大事な台なので、上位AT後やAT駆け抜け時はヤメ時は注意したいですね!
みなさんの参考になれば幸いです~。
それではまた次回の記事で!
今日の一言:勝ったけど負けた気分になる日。それがこの日でした。
…あ、少しでも参考になれば何卒私のやる気スイッチを(減退気味😂)
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